您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
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Tenta ajustar o volume para X LUFS no Twitch e YouTube //Attempts to adjust the volume to X LUFS on Twitch and YouTube //尝试将音量调整到在Twitch和YouTube上为X LUFS
// ==UserScript== // @name Twitch & YouTube Audio Normalizer // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.7RR // @description Tenta ajustar o volume para X LUFS no Twitch e YouTube //Attempts to adjust the volume to X LUFS on Twitch and YouTube //尝试将音量调整到在Twitch和YouTube上为X LUFS // @author Nuzoeto // @match https://www.twitch.tv/* // @match https://www.youtube.com/* // @grant none // @license MIT // ==/UserScript== (function() { 'use strict'; // Função para ajustar o volume para x LUFS // 调整音量到 x LUFS 的功能 // Function to adjust the volume to x LUFS function adjustVolumeToMinus9LUFS() { // Defina o valor desejado para x LUFS (ajuste conforme necessário) // 设置 x LUFS 的期望值(根据需要调整) // Set the desired value for x LUFS (adjust as needed) const targetLufs = -5; // Obtenha todos os elementos de áudio e vídeo na página // 获取页面上的所有音频和视频元素 // Get all audio and video elements on the page const mediaElements = document.querySelectorAll('audio, video'); mediaElements.forEach((element) => { // Obtenha o valor atual do volume // 获取当前音量值 // Get the current volume value const currentVolume = element.volume; console.log('Volume atual:', currentVolume); // Use a API de áudio HTML5 para ajustar o volume // 使用 HTML5 音频 API 调整音量 // Use the HTML5 audio API to adjust the volume const audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); const source = audioContext.createMediaElementSource(element); const gainNode = audioContext.createGain(); source.connect(gainNode); gainNode.connect(audioContext.destination); // Calcule o ajuste necessário para o ganho // 计算必要的增益调整 // Calculate the necessary gain adjustment const gainAdjustment = Math.pow(5, targetLufs / 20); // Ajuste o ganho // 调整增益 // Adjust the gain gainNode.gain.value = currentVolume * gainAdjustment; // Inicie a reprodução se o áudio estiver pausado // 如果音频已暂停,则开始播放 // Start playback if the audio is paused if (element.paused) { element.play(); } }); } // Chame a função para ajustar o volume // 调用调整音量的功能 // Call the function to adjust the volume adjustVolumeToMinus9LUFS(); })();