您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
【 ENGLISH 】 ➜〖 AUTO HEAL 〗〖 DOUBLE ATTACK 〗〖 CHANGE HATS / ACCESSORIES IN TOOLBAR 〗〖 BETTER MINIMAP 〗〖 REMOVING NEEDLESSNESS 〗〖 OTHER IMPROVEMENTS 〗
// ==UserScript== // @name MooMoo.io | Agentum MOOMOO.IO MOD // @namespace https://greasyforks.org/de/users/165204 // @version 0.0.2 // @description 【 ENGLISH 】 ➜〖 AUTO HEAL 〗〖 DOUBLE ATTACK 〗〖 CHANGE HATS / ACCESSORIES IN TOOLBAR 〗〖 BETTER MINIMAP 〗〖 REMOVING NEEDLESSNESS 〗〖 OTHER IMPROVEMENTS 〗 // @author Agentum // @license GPL version 3 // @match http://moomoo.io/* // @match https://moomoo.io/* // @match http://45.77.0.81/* // @match https://45.77.0.81/* // @require http://code.jquery.com/jquery-3.2.1.min.js // @icon http://i.imgur.com/EVgFAYg.png // ==/UserScript== /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Agentum MOOMOO.IO MOD \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ // AUTO HEAL [ F4 ─ ☑ / ☐ ] | DOUBLE ATTACK [ Right Button ] | UPGRADE TREE [ F2 ] | CHANGE HATS / ACCESSORIES IN TOOLBAR [ F4 ] | CHANGE ITEMS [ Windmill ─ U / Spikes ─ I / Turret ─ O / Pit Trap ─ P / Boost Pad ─ P ] \\ (function () { var ITEM_TYPE = { WEAPON: 0, STONE: 1, FOOD: 2, PITTRAP: 3, WINDMILL: 4, TWO_WEAPON: 5, SPIKES: 6, TURRET: 7, MINE: 8, EXTRAS: 9 }; var ITEMS = [{ id: 0, sid: 0, type: ITEM_TYPE.WEAPON, name: "Hammer" }, { id: 1, sid: 1, type: ITEM_TYPE.WEAPON, name: "Handaxt" }, { id: 2, sid: 2, type: ITEM_TYPE.WEAPON, name: "Großaxt" }, { id: 3, type: ITEM_TYPE.WEAPON, sid: 3, name: "Kurzschwert" }, { id: 4, sid: 4, type: ITEM_TYPE.WEAPON, name: "Katana" }, { id: 5, sid: 5, type: ITEM_TYPE.WEAPON, name: "Speer" }, { id: 6, sid: 6, type: ITEM_TYPE.TWO_WEAPON, name: "Jagdbogen" }, { id: 7, sid: 7, type: ITEM_TYPE.TWO_WEAPON, name: "Großhammer" }, { id: 8, sid: 8, type: ITEM_TYPE.TWO_WEAPON, name: "Holzschild" }, { id: 9, sid: 9, type: ITEM_TYPE.TWO_WEAPON, name: "Bogen" }, { id: 10, sid: 10, type: ITEM_TYPE.TWO_WEAPON, name: "Musket" }, { id: 0, sid: 11, type: ITEM_TYPE.FOOD, name: "Apfel" }, { id: 1, sid: 12, type: ITEM_TYPE.FOOD, name: "Keks" }, { id: 2, sid: 13, type: ITEM_TYPE.WALL, name: "Holzmauer" }, { id: 3, sid: 14, type: ITEM_TYPE.WALL, name: "Steinmauer" }, { id: 4, sid: 15, type: ITEM_TYPE.WALL, name: "Burgmauer" }, { id: 5, sid: 16, type: ITEM_TYPE.SPIKES, name: "Spikes" }, { id: 6, type: ITEM_TYPE.SPIKES, sid: 17, name: "Große Spikes" }, { id: 7, type: ITEM_TYPE.SPIKES, sid: 18, name: "Gift Spikes" }, { id: 8, type: ITEM_TYPE.SPIKES, sid: 19, name: "Wirbel Spikes" }, { id: 9, sid: 20, type: ITEM_TYPE.WINDMILL, name: "Windmühle" }, { id: 10, type: ITEM_TYPE.WINDMILL, sid: 21, name: "Schnelle Windmühle" }, { id: 11, type: ITEM_TYPE.MINE, sid: 22, name: "Mine" }, { id: 12, type: ITEM_TYPE.PITTRAP, sid: 23, name: "Fallgrube" }, { id: 13, type: ITEM_TYPE.PITTRAP, sid: 24, name: "Boost Platform" }, { id: 14, type: ITEM_TYPE.EXTRAS, sid: 25, name: "Turm" }, { id: 15, type: ITEM_TYPE.EXTRAS, sid: 26, name: "Platform" }, { id: 16, type: ITEM_TYPE.EXTRAS, sid: 27, name: "Heil Platform" }, { id: 17, type: ITEM_TYPE.EXTRAS, sid: 28, name: "Spawn Platform" }]; function getItemById(id, type) { if (type !== undefined && !Array.isArray(type)) { type = [type]; } return ITEMS.find(function (item) { return type === undefined ? item.id == id && ![ITEM_TYPE.WEAPON, ITEM_TYPE.TWO_WEAPON].includes(item.type) : item.id == id && type.includes(item.type); }); } function getItemBySid(sid) { return ITEMS.find(function (item) { return item.sid !== undefined && sid !== undefined && item.sid == sid; }); } var ws; var player; var BOT_SETTINGS_TEMPLATE = '<style>.bot-settings{padding: 10px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.4); border-radius: 0px; position: absolute; left: 20px; top: 20px; min-width: 200px; max-width: 300px;aw}.equip-btn{display:inline-block; width: 25px; height: 25px; border: 1px solid grey; background-size: contain; cursor: pointer; background-color: lightgray;}.equip-btn.selected{background-color: rgb(255, 0, 0);}</style><div class="bot-settings"> <div> <div> <input type="checkbox" id="botAutoHealOn"/> <label for="botAutoHealOn">AUTOMATICKÝ ŽIVOT / AUTO HEAL</label> </div></div><hr/> <div id="bot-equips-0"> </div><hr/><div id="bot-equips-1"> </div></div>'; var autoHealStarted = true; var btnEnterGame = document.getElementById('enterGame'); function Player() { this.id = 0; this.resources = { food: 100, gold: 100, wood: 100, stone: 100 }; this.hp = 100; this.hat = 0; this.accessory = 0; this.items = {}; this.items[ITEM_TYPE.WEAPON] = getItemById(0, ITEM_TYPE.WEAPON); this.items[ITEM_TYPE.SPIKES] = getItemById(5); this.items[ITEM_TYPE.WALL] = getItemById(2); this.items[ITEM_TYPE.FOOD] = getItemById(0); this.items[ITEM_TYPE.WINDMILL] = getItemById(9); this.items[ITEM_TYPE.EXTRAS] = getItemById(14); this.itemInHand = this.items[ITEM_TYPE.WEAPON]; } btnEnterGame.onmousedown = function () { StartBot(); btnEnterGame.onmousedown = null; }; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (ws) { switch (e.keyCode) { // U case 85: e.stopPropagation(); if (player.items[ITEM_TYPE.WINDMILL]) ws.send("42[\"5\"," + player.items[ITEM_TYPE.WINDMILL].id + ",null]"); break; // I case 73: e.stopPropagation(); if (player.items[ITEM_TYPE.SPIKES]) ws.send("42[\"5\"," + player.items[ITEM_TYPE.SPIKES].id + ",null]"); break; // O case 79: e.stopPropagation(); if (player.items[ITEM_TYPE.EXTRAS]) ws.send("42[\"5\"," + player.items[ITEM_TYPE.TURRET].id + ",null]"); break; // P case 80: e.stopPropagation(); if (player.items[ITEM_TYPE.PITTRAP]) ws.send("42[\"5\"," + player.items[ITEM_TYPE.PITTRAP].id + ",null]"); break; // F4 case 115: e.stopPropagation(); $('.bot-settings').toggle(); break; // F2 case 113: e.stopPropagation(); $('.InfoVylepšení').toggle(); break; } } }, true); document.addEventListener('mousedown', function (e) { if (ws && e.button == 2) { e.stopPropagation(); ws.send("42[\"4\",1,null]"); setTimeout(function () { ws.send("42[\"5\"," + player.items[ITEM_TYPE.TWO_WEAPON].id + ",true]"); }, 100); setTimeout(function () { ws.send("42[\"4\",0,null]"); }, 150); setTimeout(function () { ws.send("42[\"5\"," + player.items[ITEM_TYPE.WEAPON].id + ",true]"); }, 550); } }, true); function Log(text) { return; } function init() { $('body').append(BOT_SETTINGS_TEMPLATE); $('#botAutoHealOn').prop("checked", autoHealStarted); $('#botAutoHealOn').change(function (e) { autoHealStarted = e.currentTarget.checked; }); addEquip(0, 28); addEquip(0, 29); addEquip(0, 30); addEquip(0, 36); addEquip(0, 37); addEquip(0, 38); addEquip(0, 44); addEquip(0, 35); addEquip(0, 42); addEquip(0, 43); addEquip(0, 49); } function dead() { player = new Player(); } function botLaunched() { return $('#botAutoHealOn').prop('checked'); } function equipId(type, id) { return "bot-eq-" + type + id; } function equipIsSelect(type, id) { return $("#" + equipId(type, id)).hasClass("selected"); } function equipSelect(type, id) { $("#" + equipId(type, id)).addClass("selected"); } function equipCancleSelect(type, id) { if (id == "all") { $("#bot-equips-" + type + ">.equip-btn").removeClass("selected"); } else $("#" + equipId(type, id)).removeClass("selected"); } function equipExist(type, id) { return $("#bot-equips-" + type + ">#" + equipId(type, id)).length > 0; } function addEquip(type, id) { if (equipExist(type, id)) { return; } var url = "http://moomoo.io/img"; if (type == 1) { url += "/accessories/access_" + id + ".png"; } else { url += "/hats/hat_" + id + ".png"; } $("<div/>", { id: equipId(type, id), "class": "equip-btn", css: { "background-image": "url(" + url + ")" }, click: function click() { if (!equipIsSelect(type, id)) ws.send("42[\"13\",0," + id + ", " + type + "]");else ws.send("42[\"13\",0,0," + type + "]"); } }).appendTo("#bot-equips-" + type); } function StartBot() { player = new Player(); init(); Log("AutoHeal gestartet"); WebSocket.prototype.oldSend = WebSocket.prototype.send; WebSocket.prototype.send = function (m) { if (!ws) { ws = this; socketFound(this); } var parsed = parseWSMsg(m); if (parsed[0] == "5") { var id = parsed[1]; var isWeapon = parsed[2] || false; if (!isWeapon) { if (id === 0 || id === 1) { player.itemInHand = player.items[ITEM_TYPE.FOOD]; } } } if (parsed[0] == "6") { var item = getItemBySid(parsed[1]); if (item) { player.items[item.type] = item; if (item.type == player.itemInHand.type) { player.itemInHand = item; } } } this.oldSend(m); }; function socketFound(socket) { window.gameSocket = socket; socket.addEventListener("message", function (e) { var m = e.data; var parsed = parseWSMsg(m); switch (parsed[0]) { case "1": player.id = parsed[1]; break; case "us": var itemId = parsed[2]; var pacType = parsed[1]; var itemType = parsed[3]; switch (pacType) { case 0: addEquip(itemType, itemId); break; case 1: if (itemType == 1) player.accessory = itemId;else if (itemType === 0) player.hat = itemId; equipCancleSelect(itemType, "all"); equipSelect(itemType, itemId); break; } break; case "9": player.resources[parsed[1]] = parsed[2]; break; case "10": if (parsed[1] == player.id) { player.hp = parsed[2]; if (player.hp <= 0) { dead(); } } break; } }); } var healTimer = setInterval(function () { if (autoHealStarted) heal(); }, 212.5); function parseWSMsg(s) { if (s.indexOf("42") === -1) return -1; var o = s.substring(s.indexOf("[")); return JSON.parse(o); } function heal() { if (player.hp >= 100) return; if (hasApple()) { if (player.itemInHand.type == ITEM_TYPE.FOOD) { ws.send("42[\"4\",1,null]"); player.itemInHand = player.items[ITEM_TYPE.WEAPON]; } else { ws.send("42[\"5\"," + player.items[ITEM_TYPE.FOOD].id + ",null]"); heal(); } } } function hasApple() { if (player.items[ITEM_TYPE.FOOD].id === 0) return player.resources.food >= 10;else return player.resources.food >= 15; } } })(); // CHANGE HAT + BUYING 2 ║ Backspace [ Delete / 8 ] ─ Buying | Delete [ 46 ] ─ Not Buying | 0 [ Numpad 0 / 96 ] ─ Booster Hat | 1 [ Numpad 1 / 97 ] ─ Bushido Armor | 2 [ Numpad 2 / 98 ] ─ Flipper Hat | 3 [ Numpad 3 / 99 ] ─ Medic Gear | 4 [ Numpad 4 / 100 ] ─ Winter Cap | 5 [ Numpad 5 / 101 ] ─ Emp Helmet | 6 [ Numpad 6 / 102 ] ─ Tank Gear | 7 [ Numpad 7 / 103 ] ─ Samurai Armor | 8 [ Numpad 8 / 104 ] ─ Barbarian Armor | 9 [ Numpad 9 / 105 ] ─ Spike Gear | * [ Multiply / 106 ] ─ Kopf \\ var Zf = [0,0], tN = [[12, "Booster Hat"], [16, "Bushido Rüstung"], [31, "Flipper Hat"], [13, "Medic Gear"], [15, "Winter Cap"], [22, "Emp Helmet"], [40, "Tank Gear"], [20, "Samurai Armor"], [26, "Barbarian Armor"], [7, "Bull Helmet"]]; function Rt(sE){ if(Zf[0] === 0){ storeEquip(tN[sE][0]); document.title = tN[sE][1]; Zf[1] = 90; revertTitle(); } else { storeBuy(tN[sE][0]); Zf[0] = 0; Zf[1] = 180; document.title = "Už Koupeno┃Málo Zlata"; revertTitle(); } } document.addEventListener('keydown', function(kfc) { if(!$(':focus').length) { switch (kfc.keyCode) { case 8: Zf[0] = 1; Zf[1] = 300; document.title = "Kupování...."; kfc.preventDefault(); break; // Backspace [ Delete / 8 ] case 46: if(Zf[0] === 1){Zf[1] = 120; document.title = "Nekupování....";} Zf[0] = 0; kfc.preventDefault(); break; // Delete [ 46 ] case 106: storeEquip(45); kfc.preventDefault(); break; // Kopf = * [ Multiply / 106 ] * = Kopf case 96: Rt(0); kfc.preventDefault(); break; // Booster Hat = 0 [ Numpad 0 / 96 ] case 97: Rt(1); kfc.preventDefault(); break; // Bushido Armor = 1 [ Numpad 1 / 97 ] case 98: Rt(2); kfc.preventDefault(); break; // Flipper Hat = 2 [ Numpad 2 / 98 ] case 99: Rt(3); kfc.preventDefault(); break; // Medic Gear = 3 [ Numpad 3 / 99 ] case 100: Rt(4); kfc.preventDefault(); break; // Winter Cap = 4 [ Numpad 4 / 100 ] case 101: Rt(5); kfc.preventDefault(); break; // Emp Helmet = 5 [ Numpad 5 / 101 ] case 102: Rt(6); kfc.preventDefault(); break; // Tank Gear = 6 [ Numpad 6 / 102 ] case 103: Rt(7); kfc.preventDefault(); break; // Samurai Armor = 7 [ Numpad 7 / 103 ] case 104: Rt(8); kfc.preventDefault(); break; // Barbarian Armor = 8 [ Numpad 8 / 104 ] case 105: Rt(9); kfc.preventDefault(); break; // Bull Helmet = 9 [ Numpad 9 / 105 ] } } }); // CHANGE HAT + BUYING ║ T [ 84 ] ─ Buying | Fn [ Toggle Touchpad / 255 ] ─ Not Buying | Shift [ 16 ] ─ Booster Hat | F [ 70 ] ─ Bushido Armor | Caps Lock [ 20 ] ─ Winter Cap | Alt [ 18 ] ─ Tank Gear | Y [ 89 ] ─ Samurai Armor | V [ 86 ] ─ Flipper Hat | G [ 71 ] ─ Medic Gear | \ [ < /git > / 226 ] ─ Emp Helmet | Escape [ 27 ] ─ Kopf | ; [ Grave Accent / Ñ / Æ ] ─ Barbarian Armor | B [ 66 ] ─ Bull Helmet \\ var Zf = [0,0], tN = [[12, "Booster Hat"], [16, "Bushido Armor"], [31, "Flipper Hat"], [13, "Medic Gear"], [15, "Winter Cap"], [22, "Emp Helmet"], [26, "Barbarian Armor"], [20, "Samurai Armor"], [40, "Tank Gear"], [7, "Bull Helmet"]]; function Rt(sE){ if(Zf[0] === 0){ storeEquip(tN[sE][0]); document.title = tN[sE][1]; Zf[1] = 90; revertTitle(); } else { storeBuy(tN[sE][0]); Zf[0] = 0; Zf[1] = 180; document.title = "Už Koupeno┃Málo Zlata"; revertTitle(); } } document.addEventListener('keydown', function(kfc) { if(!$(':focus').length) { switch (kfc.keyCode) { case 84: Zf[0] = 1; Zf[1] = 300; document.title = "Kupování...."; kfc.preventDefault(); break; // T [ 84 ] case 255: if(Zf[0] === 1){Zf[1] = 120; document.title = "Nekupování....";} Zf[0] = 0; kfc.preventDefault(); break; // Fn [ Toggle Touchpad / 255 ] case 27: storeEquip(45); kfc.preventDefault(); break; // Kopf / Kopf = Escape [ 27 ] case 16: Rt(0); kfc.preventDefault(); break; // Booster Hat = Shift [ 16 ] case 70: Rt(1); kfc.preventDefault(); break; // Bushido Armor = F [ 70 ] case 86: Rt(2); kfc.preventDefault(); break; // Flipper Hat = V [ 86 ] case 71: Rt(3); kfc.preventDefault(); break; // Medic Gear = G [ 71 ] case 20: Rt(4); kfc.preventDefault(); break; // Winter Cap = Caps Lock [ 20 ] case 226: Rt(5); kfc.preventDefault(); break; // Emp Helmet = \ [ < /git > / 226 ] case 192: Rt(6); kfc.preventDefault(); break; // Barbarian Armor = ; [ Grave Accent / Ñ / Æ ] case 89: Rt(7); kfc.preventDefault(); break; // Samurai Armor = Y [ 89 ] case 18: Rt(8); kfc.preventDefault(); break; // Tank Gear = Alt [ 18 ] case 66: Rt(9); kfc.preventDefault(); break; // Bull Helmet = B [ 66 ] } } }); // CHANGER HATS ║ Animals Free ─ PgDn [ Page Down / 34 ] | Panda / Bear / Monkey / Polar Bear ─ PgUp [ Page Up / 33 ] | Pig / Cow / Sheep / Bull ─ End [ 35 ] | Free ─ Home [ 36 ] | Animals ─ - [ Subtract / 109 ] | Blue / Red ─ + [ Add / 107 ] | Scavenger / Tank ─ ÷ [ Divide / 111 ] | All Gradually ─ , [ Decimal Point / 110 ] | ? ─ Insert [ 45 ] \\ // Animals Free ─ PgDn [ Page Down / 34 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 34) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 270); } function h5() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 270); } function h6() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 270); } function h7() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Panda / Bear / Monkey / Polar Bear ─ PgUp [ Page Up / 33 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 33) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Pandou_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Pig / Cow / Sheep / Bull ─ End [ 35 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Bull_Mask = 46; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 35) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Bull_Mask); clearTimeout(můjVar4); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Free ─ Home [ 36 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var můjVar10; var můjVar11; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; var ID_Fez_Hat = 35; var ID_Enigma_Hat = 42; var ID_Blitz_Hat = 43; var ID_Bob_XIII_Hat = 49; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 36) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 180); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); clearTimeout(můjVar10); clearTimeout(můjVar11); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 180); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 180); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 180); } function h4() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 180); } function h5() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 180); } function h6() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 180); } function h7() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 180); } function h8() { storeEquip(ID_Fez_Hat); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 180); } function h9() { storeEquip(ID_Enigma_Hat); clearTimeout(můjVar9); můjVar10 = setTimeout(function(){ h10(); }, 180); } function h10() { storeEquip(ID_Blitz_Hat); clearTimeout(můjVar10); můjVar11 = setTimeout(function(){ h11(); }, 180); } function h11() { storeEquip(ID_Bob_XIII_Hat); clearTimeout(můjVar11); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 180); } })(); // Animals ─ - [ Subtract / 109 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; var ID_Flipper_Hat = 31; var ID_Bull_Mask = 46; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 109) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 270); } function h5() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 270); } function h6() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 270); } function h7() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 270); } function h8() { storeEquip(ID_Flipper_Hat); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 270); } function h9() { storeEquip(ID_Bull_Mask); clearTimeout(můjVar9); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Red / Blue ─ + [ Add / 107 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var změna = true; var ID_Bummle_Hat = 8; var ID_Kopf = 45; var ID_Winter_Cap = 15; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 107) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Bummle_Hat); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 125); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Bummle_Hat); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 125); } function h2() { storeEquip(ID_Winter_Cap); clearTimeout(můjVar2); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 125); } })(); // Scavenger / Tank ─ ÷ [ Divide / 111 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Scavenger_Gear = 27; var ID_Tank_Gear = 40; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 111) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Scavenger_Gear); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 200); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Scavenger_Gear); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 200); } function h2() { storeEquip(ID_Tank_Gear); clearTimeout(můjVar2); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 200); } })(); // All Gradually ─ , [ Decimal Point / 110 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var můjVar10; var můjVar11; var můjVar12; var můjVar13; var můjVar14; var můjVar15; var můjVar16; var můjVar17; var můjVar18; var můjVar19; var můjVar20; var můjVar21; var můjVar22; var můjVar23; var můjVar24; var můjVar25; var můjVar26; var můjVar27; var můjVar28; var můjVar29; var můjVar30; var můjVar31; var můjVar32; var můjVar33; var můjVar34; var můjVar35; var můjVar36; var můjVar37; var můjVar38; var můjVar39; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; var ID_Fez_Hat = 35; var ID_Enigma_Hat = 42; var ID_Blitz_Hat = 43; var ID_Bob_XIII_Hat = 49; var ID_Bummle_Hat = 8; var ID_Straw_Hat = 2; var ID_Winter_Cap = 15; var ID_Cowboy_Hat = 5; var ID_Ranger_Hat = 4; var ID_Explorer_Hat = 18; var ID_Flipper_Hat = 31; var ID_Marksman_Cap = 1; var ID_Bush_Gear = 10; var ID_Halo = 48; var ID_Soldier_Helmet = 6; var ID_Anti_Venom_Gear = 23; var ID_Medic_Gear = 13; var ID_Miners_Helmet = 9; var ID_Musketeer_Hat = 32; var ID_Bull_Helmet = 7; var ID_Emp_Helmet = 22; var ID_Booster_Hat = 12; var ID_Barbarian_Armor = 26; var ID_Plague_Mask = 21; var ID_Bull_Mask = 46; var ID_Windmill_Hat = 14; var ID_Spike_Gear = 11; var ID_Samurai_Armor = 20; var ID_Bushido_Armor = 16; var ID_Scavenger_Gear = 27; var ID_Tank_Gear = 40; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 110) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Kopf); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 75); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); clearTimeout(můjVar10); clearTimeout(můjVar11); clearTimeout(můjVar12); clearTimeout(můjVar13); clearTimeout(můjVar14); clearTimeout(můjVar15); clearTimeout(můjVar16); clearTimeout(můjVar17); clearTimeout(můjVar18); clearTimeout(můjVar19); clearTimeout(můjVar20); clearTimeout(můjVar21); clearTimeout(můjVar22); clearTimeout(můjVar23); clearTimeout(můjVar24); clearTimeout(můjVar25); clearTimeout(můjVar26); clearTimeout(můjVar27); clearTimeout(můjVar28); clearTimeout(můjVar29); clearTimeout(můjVar30); clearTimeout(můjVar31); clearTimeout(můjVar32); clearTimeout(můjVar33); clearTimeout(můjVar34); clearTimeout(můjVar35); clearTimeout(můjVar36); clearTimeout(můjVar37); clearTimeout(můjVar38); clearTimeout(můjVar39); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Kopf); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 75); } function h2() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 75); } function h3() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 75); } function h4() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 75); } function h5() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 75); } function h6() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 75); } function h7() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 75); } function h8() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 75); } function h9() { storeEquip(ID_Fez_Hat); clearTimeout(můjVar9); můjVar10 = setTimeout(function(){ h10(); }, 75); } function h10() { storeEquip(ID_Enigma_Hat); clearTimeout(můjVar10); můjVar11 = setTimeout(function(){ h11(); }, 75); } function h11() { storeEquip(ID_Blitz_Hat); clearTimeout(můjVar11); můjVar12 = setTimeout(function(){ h12(); }, 75); } function h12() { storeEquip(ID_Bob_XIII_Hat); clearTimeout(můjVar12); můjVar13 = setTimeout(function(){ h13(); }, 75); } function h13() { storeEquip(ID_Bummle_Hat); clearTimeout(můjVar13); můjVar14 = setTimeout(function(){ h14(); }, 75); } function h14() { storeEquip(ID_Straw_Hat); clearTimeout(můjVar14); můjVar15 = setTimeout(function(){ h15(); }, 75); } function h15() { storeEquip(ID_Winter_Cap); clearTimeout(můjVar15); můjVar16 = setTimeout(function(){ h16(); }, 75); } function h16() { storeEquip(ID_Cowboy_Hat); clearTimeout(můjVar16); můjVar17 = setTimeout(function(){ h17(); }, 75); } function h17() { storeEquip(ID_Ranger_Hat); clearTimeout(můjVar17); můjVar18 = setTimeout(function(){ h18(); }, 75); } function h18() { storeEquip(ID_Explorer_Hat); clearTimeout(můjVar18); můjVar19 = setTimeout(function(){ h19(); }, 75); } function h19() { storeEquip(ID_Flipper_Hat); clearTimeout(můjVar19); můjVar20 = setTimeout(function(){ h20(); }, 75); } function h20() { storeEquip(ID_Marksman_Cap); clearTimeout(můjVar20); můjVar21 = setTimeout(function(){ h21(); }, 75); } function h21() { storeEquip(ID_Bush_Gear); clearTimeout(můjVar21); můjVar22 = setTimeout(function(){ h22(); }, 75); } function h22() { storeEquip(ID_Halo); clearTimeout(můjVar22); můjVar23 = setTimeout(function(){ h23(); }, 75); } function h23() { storeEquip(ID_Soldier_Helmet); clearTimeout(můjVar23); můjVar24 = setTimeout(function(){ h24(); }, 75); } function h24() { storeEquip(ID_Anti_Venom_Gear); clearTimeout(můjVar24); můjVar25 = setTimeout(function(){ h25(); }, 75); } function h25() { storeEquip(ID_Medic_Gear); clearTimeout(můjVar25); můjVar26 = setTimeout(function(){ h26(); }, 75); } function h26() { storeEquip(ID_Miners_Helmet); clearTimeout(můjVar26); můjVar27 = setTimeout(function(){ h27(); }, 75); } function h27() { storeEquip(ID_Musketeer_Hat); clearTimeout(můjVar27); můjVar28 = setTimeout(function(){ h28(); }, 75); } function h28() { storeEquip(ID_Bull_Helmet); clearTimeout(můjVar28); můjVar29 = setTimeout(function(){ h29(); }, 75); } function h29() { storeEquip(ID_Emp_Helmet); clearTimeout(můjVar29); můjVar30 = setTimeout(function(){ h30(); }, 75); } function h30() { storeEquip(ID_Booster_Hat); clearTimeout(můjVar30); můjVar31 = setTimeout(function(){ h31(); }, 75); } function h31() { storeEquip(ID_Barbarian_Armor); clearTimeout(můjVar31); můjVar32 = setTimeout(function(){ h32(); }, 75); } function h32() { storeEquip(ID_Plague_Mask); clearTimeout(můjVar32); můjVar33 = setTimeout(function(){ h33(); }, 75); } function h33() { storeEquip(ID_Bull_Mask); clearTimeout(můjVar33); můjVar34 = setTimeout(function(){ h34(); }, 75); } function h34() { storeEquip(ID_Windmill_Hat); clearTimeout(můjVar34); můjVar35 = setTimeout(function(){ h35(); }, 75); } function h35() { storeEquip(ID_Spike_Gear); clearTimeout(můjVar35); můjVar36 = setTimeout(function(){ h36(); }, 75); } function h36() { storeEquip(ID_Samurai_Armor); clearTimeout(můjVar36); můjVar37 = setTimeout(function(){ h37(); }, 75); } function h37() { storeEquip(ID_Bushido_Armor); clearTimeout(můjVar37); můjVar38 = setTimeout(function(){ h38(); }, 75); } function h38() { storeEquip(ID_Scavenger_Gear); clearTimeout(můjVar38); můjVar39 = setTimeout(function(){ h39(); }, 75); } function h39() { storeEquip(ID_Tank_Gear); clearTimeout(můjVar39); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 75); } })(); // ? ─ Insert [ 45 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var můjVar10; var můjVar11; var změna = true; var ID_0_0_0_0_0_0 = 0; var ID_17_17_17_17 = 17; var ID_24_24_24_24 = 24; var ID_33_33_33_33 = 33; var ID_34_34_34_34 = 34; var ID_39_39_39_39 = 39; var ID_41_41_41_41 = 41; var ID_45_45_45_45 = 45; var ID_47_47_47_47 = 47; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 45) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_0_0_0_0_0_0); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 180); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); storeEquip(ID_0_0_0_0_0_0); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_0_0_0_0_0_0); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 180); } function h2() { storeEquip(ID_17_17_17_17); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 180); } function h3() { storeEquip(ID_24_24_24_24); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 180); } function h4() { storeEquip(ID_33_33_33_33); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 180); } function h5() { storeEquip(ID_34_34_34_34); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 180); } function h6() { storeEquip(ID_39_39_39_39); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 180); } function h7() { storeEquip(ID_41_41_41_41); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 180); } function h8() { storeEquip(ID_45_45_45_45); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 180); } function h9() { storeEquip(ID_47_47_47_47); clearTimeout(můjVar9); můjVar10 = setTimeout(function(){ h10(); }, 180); } })(); // CHANGER HATS 2 ║ Animals Free ─ Right ⌘ [ Windows Menu / 93 ] | Panda / Bear / Monkey / Polar Bear ─ . [ Period / 190 ] | Pig / Cow / Sheep / Bull ─ Ů [ Semi-Colon / Ñ / 186 ] | Free ─ ¨ [ Back Slash / 220] | Animals ─ Ú [ Pen Bracket / 219 ] | Blue / Red ─ ) [ Close Bracket / Å / 221 ] | Scavenger / Tank ─ = [ Equal Sign / 187 ] | All Gradually ─ ´ [ Forward Slash / Ç / 191 ] | ? ─ F7 [ 118 ] \\ // Animals Free ─ Right ⌘ [ Windows Menu / 93 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 93) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 270); } function h5() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 270); } function h6() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 270); } function h7() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Panda / Bear / Monkey / Polar Bear ─ . [ Period / 190 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 190) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Pandou_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Pig / Cow / Sheep / Bull ─ Ů [ Semi-Colon / Ñ / 186 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Bull_Mask = 46; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 186) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Bull_Mask); clearTimeout(můjVar4); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Free ─ ¨ [ Back Slash / 220] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var můjVar10; var můjVar11; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; var ID_Fez_Hat = 35; var ID_Enigma_Hat = 42; var ID_Blitz_Hat = 43; var ID_Bob_XIII_Hat = 49; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 220) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 180); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); clearTimeout(můjVar10); clearTimeout(můjVar11); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 180); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 180); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 180); } function h4() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 180); } function h5() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 180); } function h6() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 180); } function h7() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 180); } function h8() { storeEquip(ID_Fez_Hat); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 180); } function h9() { storeEquip(ID_Enigma_Hat); clearTimeout(můjVar9); můjVar10 = setTimeout(function(){ h10(); }, 180); } function h10() { storeEquip(ID_Blitz_Hat); clearTimeout(můjVar10); můjVar11 = setTimeout(function(){ h11(); }, 180); } function h11() { storeEquip(ID_Bob_XIII_Hat); clearTimeout(můjVar11); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 180); } })(); // Animals ─ Ú [ Pen Bracket / 219 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; var ID_Flipper_Hat = 31; var ID_Bull_Mask = 46; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 219) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Moo_Head); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 270); } function h2() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 270); } function h3() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 270); } function h4() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 270); } function h5() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 270); } function h6() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 270); } function h7() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 270); } function h8() { storeEquip(ID_Flipper_Hat); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 270); } function h9() { storeEquip(ID_Bull_Mask); clearTimeout(můjVar9); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 270); } })(); // Blue / Red ─ ) [ Close Bracket / Å / 221 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var změna = true; var ID_Bummle_Hat = 8; var ID_Kopf = 45; var ID_Winter_Cap = 15; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 221) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Bummle_Hat); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 125); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Bummle_Hat); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 125); } function h2() { storeEquip(ID_Winter_Cap); clearTimeout(můjVar2); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 125); } })(); // Scavenger / Tank ─ = [ Equal Sign / 187 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Scavenger_Gear = 27; var ID_Tank_Gear = 40; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 187) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Scavenger_Gear); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 200); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Scavenger_Gear); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 200); } function h2() { storeEquip(ID_Tank_Gear); clearTimeout(můjVar2); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 200); } })(); // All Gradually ─ ´ [ Forward Slash / Ç / 191 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var můjVar10; var můjVar11; var můjVar12; var můjVar13; var můjVar14; var můjVar15; var můjVar16; var můjVar17; var můjVar18; var můjVar19; var můjVar20; var můjVar21; var můjVar22; var můjVar23; var můjVar24; var můjVar25; var můjVar26; var můjVar27; var můjVar28; var můjVar29; var můjVar30; var můjVar31; var můjVar32; var můjVar33; var můjVar34; var můjVar35; var můjVar36; var můjVar37; var můjVar38; var můjVar39; var změna = true; var ID_Kopf = 45; var ID_Moo_Head = 28; var ID_Pig_Head = 29; var ID_Fluff_Head = 30; var ID_Pandou_Head = 36; var ID_Bear_Head = 37; var ID_Monkey_Head = 38; var ID_Polar_Head = 44; var ID_Fez_Hat = 35; var ID_Enigma_Hat = 42; var ID_Blitz_Hat = 43; var ID_Bob_XIII_Hat = 49; var ID_Bummle_Hat = 8; var ID_Straw_Hat = 2; var ID_Winter_Cap = 15; var ID_Cowboy_Hat = 5; var ID_Ranger_Hat = 4; var ID_Explorer_Hat = 18; var ID_Flipper_Hat = 31; var ID_Marksman_Cap = 1; var ID_Bush_Gear = 10; var ID_Halo = 48; var ID_Soldier_Helmet = 6; var ID_Anti_Venom_Gear = 23; var ID_Medic_Gear = 13; var ID_Miners_Helmet = 9; var ID_Musketeer_Hat = 32; var ID_Bull_Helmet = 7; var ID_Emp_Helmet = 22; var ID_Booster_Hat = 12; var ID_Barbarian_Armor = 26; var ID_Plague_Mask = 21; var ID_Bull_Mask = 46; var ID_Windmill_Hat = 14; var ID_Spike_Gear = 11; var ID_Samurai_Armor = 20; var ID_Bushido_Armor = 16; var ID_Scavenger_Gear = 27; var ID_Tank_Gear = 40; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 191) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_Kopf); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 75); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); clearTimeout(můjVar10); clearTimeout(můjVar11); clearTimeout(můjVar12); clearTimeout(můjVar13); clearTimeout(můjVar14); clearTimeout(můjVar15); clearTimeout(můjVar16); clearTimeout(můjVar17); clearTimeout(můjVar18); clearTimeout(můjVar19); clearTimeout(můjVar20); clearTimeout(můjVar21); clearTimeout(můjVar22); clearTimeout(můjVar23); clearTimeout(můjVar24); clearTimeout(můjVar25); clearTimeout(můjVar26); clearTimeout(můjVar27); clearTimeout(můjVar28); clearTimeout(můjVar29); clearTimeout(můjVar30); clearTimeout(můjVar31); clearTimeout(můjVar32); clearTimeout(můjVar33); clearTimeout(můjVar34); clearTimeout(můjVar35); clearTimeout(můjVar36); clearTimeout(můjVar37); clearTimeout(můjVar38); clearTimeout(můjVar39); storeEquip(ID_Kopf); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_Kopf); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 75); } function h2() { storeEquip(ID_Moo_Head); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 75); } function h3() { storeEquip(ID_Pig_Head); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 75); } function h4() { storeEquip(ID_Fluff_Head); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 75); } function h5() { storeEquip(ID_Pandou_Head); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 75); } function h6() { storeEquip(ID_Bear_Head); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 75); } function h7() { storeEquip(ID_Monkey_Head); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 75); } function h8() { storeEquip(ID_Polar_Head); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 75); } function h9() { storeEquip(ID_Fez_Hat); clearTimeout(můjVar9); můjVar10 = setTimeout(function(){ h10(); }, 75); } function h10() { storeEquip(ID_Enigma_Hat); clearTimeout(můjVar10); můjVar11 = setTimeout(function(){ h11(); }, 75); } function h11() { storeEquip(ID_Blitz_Hat); clearTimeout(můjVar11); můjVar12 = setTimeout(function(){ h12(); }, 75); } function h12() { storeEquip(ID_Bob_XIII_Hat); clearTimeout(můjVar12); můjVar13 = setTimeout(function(){ h13(); }, 75); } function h13() { storeEquip(ID_Bummle_Hat); clearTimeout(můjVar13); můjVar14 = setTimeout(function(){ h14(); }, 75); } function h14() { storeEquip(ID_Straw_Hat); clearTimeout(můjVar14); můjVar15 = setTimeout(function(){ h15(); }, 75); } function h15() { storeEquip(ID_Winter_Cap); clearTimeout(můjVar15); můjVar16 = setTimeout(function(){ h16(); }, 75); } function h16() { storeEquip(ID_Cowboy_Hat); clearTimeout(můjVar16); můjVar17 = setTimeout(function(){ h17(); }, 75); } function h17() { storeEquip(ID_Ranger_Hat); clearTimeout(můjVar17); můjVar18 = setTimeout(function(){ h18(); }, 75); } function h18() { storeEquip(ID_Explorer_Hat); clearTimeout(můjVar18); můjVar19 = setTimeout(function(){ h19(); }, 75); } function h19() { storeEquip(ID_Flipper_Hat); clearTimeout(můjVar19); můjVar20 = setTimeout(function(){ h20(); }, 75); } function h20() { storeEquip(ID_Marksman_Cap); clearTimeout(můjVar20); můjVar21 = setTimeout(function(){ h21(); }, 75); } function h21() { storeEquip(ID_Bush_Gear); clearTimeout(můjVar21); můjVar22 = setTimeout(function(){ h22(); }, 75); } function h22() { storeEquip(ID_Halo); clearTimeout(můjVar22); můjVar23 = setTimeout(function(){ h23(); }, 75); } function h23() { storeEquip(ID_Soldier_Helmet); clearTimeout(můjVar23); můjVar24 = setTimeout(function(){ h24(); }, 75); } function h24() { storeEquip(ID_Anti_Venom_Gear); clearTimeout(můjVar24); můjVar25 = setTimeout(function(){ h25(); }, 75); } function h25() { storeEquip(ID_Medic_Gear); clearTimeout(můjVar25); můjVar26 = setTimeout(function(){ h26(); }, 75); } function h26() { storeEquip(ID_Miners_Helmet); clearTimeout(můjVar26); můjVar27 = setTimeout(function(){ h27(); }, 75); } function h27() { storeEquip(ID_Musketeer_Hat); clearTimeout(můjVar27); můjVar28 = setTimeout(function(){ h28(); }, 75); } function h28() { storeEquip(ID_Bull_Helmet); clearTimeout(můjVar28); můjVar29 = setTimeout(function(){ h29(); }, 75); } function h29() { storeEquip(ID_Emp_Helmet); clearTimeout(můjVar29); můjVar30 = setTimeout(function(){ h30(); }, 75); } function h30() { storeEquip(ID_Booster_Hat); clearTimeout(můjVar30); můjVar31 = setTimeout(function(){ h31(); }, 75); } function h31() { storeEquip(ID_Barbarian_Armor); clearTimeout(můjVar31); můjVar32 = setTimeout(function(){ h32(); }, 75); } function h32() { storeEquip(ID_Plague_Mask); clearTimeout(můjVar32); můjVar33 = setTimeout(function(){ h33(); }, 75); } function h33() { storeEquip(ID_Bull_Mask); clearTimeout(můjVar33); můjVar34 = setTimeout(function(){ h34(); }, 75); } function h34() { storeEquip(ID_Windmill_Hat); clearTimeout(můjVar34); můjVar35 = setTimeout(function(){ h35(); }, 75); } function h35() { storeEquip(ID_Spike_Gear); clearTimeout(můjVar35); můjVar36 = setTimeout(function(){ h36(); }, 75); } function h36() { storeEquip(ID_Samurai_Armor); clearTimeout(můjVar36); můjVar37 = setTimeout(function(){ h37(); }, 75); } function h37() { storeEquip(ID_Bushido_Armor); clearTimeout(můjVar37); můjVar38 = setTimeout(function(){ h38(); }, 75); } function h38() { storeEquip(ID_Scavenger_Gear); clearTimeout(můjVar38); můjVar39 = setTimeout(function(){ h39(); }, 75); } function h39() { storeEquip(ID_Tank_Gear); clearTimeout(můjVar39); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 75); } })(); // ? ─ F7 [ 118 ] \\ (function() { var můjVar; var můjVar2; var můjVar3; var můjVar4; var můjVar5; var můjVar6; var můjVar7; var můjVar8; var můjVar9; var můjVar10; var můjVar11; var změna = true; var ID_0_0_0_0_0_0 = 0; var ID_17_17_17_17 = 17; var ID_24_24_24_24 = 24; var ID_33_33_33_33 = 33; var ID_34_34_34_34 = 34; var ID_39_39_39_39 = 39; var ID_41_41_41_41 = 41; var ID_45_45_45_45 = 45; var ID_47_47_47_47 = 47; document.addEventListener('keydown', function (e) { if (e.keyCode == 118) { e.preventDefault(); if (změna) { storeEquip(ID_0_0_0_0_0_0); můjVar = setTimeout(function(){ h1(); }, 180); } else { clearTimeout(můjVar); clearTimeout(můjVar2); clearTimeout(můjVar3); clearTimeout(můjVar4); clearTimeout(můjVar5); clearTimeout(můjVar6); clearTimeout(můjVar7); clearTimeout(můjVar8); clearTimeout(můjVar9); storeEquip(ID_0_0_0_0_0_0); } změna = !změna; } }); function h1() { storeEquip(ID_0_0_0_0_0_0); clearTimeout(můjVar); můjVar2 = setTimeout(function(){ h2(); }, 180); } function h2() { storeEquip(ID_17_17_17_17); clearTimeout(můjVar2); můjVar3 = setTimeout(function(){ h3(); }, 180); } function h3() { storeEquip(ID_24_24_24_24); clearTimeout(můjVar3); můjVar4 = setTimeout(function(){ h4(); }, 180); } function h4() { storeEquip(ID_33_33_33_33); clearTimeout(můjVar4); můjVar5 = setTimeout(function(){ h5(); }, 180); } function h5() { storeEquip(ID_34_34_34_34); clearTimeout(můjVar5); můjVar6 = setTimeout(function(){ h6(); }, 180); } function h6() { storeEquip(ID_39_39_39_39); clearTimeout(můjVar6); můjVar7 = setTimeout(function(){ h7(); }, 180); } function h7() { storeEquip(ID_41_41_41_41); clearTimeout(můjVar7); můjVar8 = setTimeout(function(){ h8(); }, 180); } function h8() { storeEquip(ID_45_45_45_45); clearTimeout(můjVar8); můjVar9 = setTimeout(function(){ h9(); }, 180); } function h9() { storeEquip(ID_47_47_47_47); clearTimeout(můjVar9); můjVar10 = setTimeout(function(){ h10(); }, 180); } })(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// IMPROVEMENTS \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ $('#mapDisplay').css({'background': 'url("https://i.imgur.com/MLjHJJC.png")'}); (function() { var conf = {'map': {'w': '260','h': '260',},}; $('#mapDisplay').css({'width': conf.map.w + 'px','height': conf.map.h + 'px'}); $('#scoreDisplay').css({'bottom': '290px'});})(); var moomooVer = $('#linksContainer2 .menuLink').html(), hideSelectors = ['#mobileDownloadButtonContainer', '#followText', '#smallLinks', '#linksContainer1', '#twitterFollow', '#youtubeFollow', '#cdm-zone-02', '#youtuberOf', '#downloadButtonContainer', '#promoImg', '.menuHeader', '.menuLink', '.menuHeader:nth-child(5)', '.menuHeader:nth-child(6)', '.menuText', '#adCard', '#promoImgHolder', ], css = '#rightCardHolder {display: block!important}', head = document.head || document.getElementsByTagName('head')[0], style = document.createElement('style'); style.type = 'text/css'; if (style.styleSheet){ style.styleSheet.cssText = css; } else { style.appendChild(document.createTextNode(css)); } for ( let i = 0; i < hideSelectors.length; i++ ) { $(hideSelectors[i]).hide(); } head.appendChild(style); $('#linksContainer2').html('<a href="./docs/versions.txt" target="_blank" class="menuLink">' + moomooVer + '</a>'); // document.getElementById('promoImgHolder').innerHTML = '</iframe><iframe width="420px" height="236.25px" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GPATUFiWoTI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>'; // document.getElementById('adCard').innerHTML = '<iframe width="420px" height="236.25px" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D3_2AIOEnZQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>'; // document.getElementById('downloadButtonContainer').innerHTML = '</iframe><iframe width="420px" height="236.25px" src="http://icecast3.play.cz/evropa2-128.mp3"></iframe>'; // document.getElementById("gameUI").style.backgroundImage = "url('http://dl.glitter-graphics.com/pub/762/762651vmy5bhl1dj.gif')"; // document.getElementById("mainMenu").style.backgroundImage = "url('http://dl.glitter-graphics.com/pub/762/762651vmy5bhl1dj.gif')"; document.getElementById('enterGame').innerHTML = 'Enter'; document.getElementById('loadingText').innerHTML = 'Laden'; document.getElementById("nameInput").placeholder = "Benutzername"; document.getElementById("chatBox").placeholder = "Senden"; document.getElementById('diedText').innerHTML = 'Du wurdest getötet!'; document.getElementById('gameName').innerHTML = 'MOOMOO.IO'; $('.menuCard').css({'white-space': 'normal', 'text-align': 'center', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.74)', '-moz-box-shadow': '0px 0px rgba(255, 255, 255, 0)', '-webkit-box-shadow': '0px 0px rgba(255, 255, 255, 0)', 'box-shadow': '0px 0px rgba(255, 255, 255, 0)', '-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'margin': '15px', 'margin-top': '15px'}); $('#menuContainer').css({'white-space': 'normal'}); $('#nativeResolution').css({'cursor': 'pointer'}); $('#playMusic').css({'cursor': 'pointer'}); $('#guideCard').css({'overflow-y': 'hidden', 'margin-top': 'auto', 'margin-bottom': '30px'}); $('#serverSelect').css({'margin-bottom': '30.75px'}); $('#skinColorHolder').css({'margin-bottom': '30.75px'}); $('.settingRadio').css({'margin-bottom': '30.75px'}); $('#partyButton').css({'right': '70%', 'left': '10%', 'text-align': 'center', 'bottom': '48px', 'text-align': 'center', 'font-size': '24px', 'top': 'unset'}); $('#joinPartyButton').css({'right': '10%', 'left': '70%', 'text-align': 'center', 'bottom': '48px', 'font-size': '24px', 'top': 'unset'}); $('#linksContainer2').css({'-webkit-border-radius': '0px 0 0 0', '-moz-border-radius': '0px 0 0 0', 'border-radius': '0px 0 0 0', 'right': '44%', 'left': '44%', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.74)', 'text-align': 'center', 'bottom': '12px'}); $('#gameName').css({'color': '#FF0000', 'text-shadow': '0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 2px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 3px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 4px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 5px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 6px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 7px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 8px 0 rgba(255, 255, 255, 0), 0 9px 0 rgba(255, 255, 255, 0)', 'margin-bottom': '-10px', 'text-align': 'center', 'font-size': '156px', 'margin-bottom': '-30px'}); $('#loadingText').css({'color': '#808080', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.74)', 'padding': '8px', 'right': '150%', 'left': '150%', 'margin-top': '40px'}); $('.ytLink').css({'color': '#144db4', 'padding': '8px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.74)'}); $('.menuLink').css({'color': '#144db4'}); $('#nameInput').css({'border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', '-webkit-border-radius': '0px', 'border': 'hidden'}); $('#serverSelect').css({'cursor': 'pointer', 'color': '#FF0000', 'background-color': '#808080', 'border': 'hidden', 'font-size': '20px'}); $('.menuButton').css({'border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', '-webkit-border-radius': '0px'}); $('#promoImgHolder').css({'position': 'absolute', 'bottom': '-7%', 'left': '20px', 'width': '420px', 'height': '236.25px', 'padding-bottom': '18px', 'margin-top': '0px'}); $('#adCard').css({'position': 'absolute', 'bottom': '-7%', 'right': '20px', 'width': '420px', 'height': '236.25px', 'padding-bottom': '18px'}); $('#mapDisplay').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px'}); $('.menuHeader').css({'color': 'rgba(255, 255, 255, 1)'}); $('#killCounter').css({'color': '#ededed'}); $('#diedText').css({'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.74)'}); $('#gameCanvas').css({'background-color': '#f4f4f4'}); $('#allianceButton').css({'color': 'rgba(0, 0, 0, 1)'}); $('#storeButton').css({'color': 'rgba(0, 0, 0, 1)'}); $('#chatButton').css({'color': 'rgba(0, 0, 0, 1)'}); $('.gameButton').css({'-webkit-border-radius': '0px 0 0 0', '-moz-border-radius': '0px 0 0 0', 'border-radius': '0px 0 0 0', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'}); $('.uiElement, .resourceDisplay').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'}); $('#chatBox').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)', 'text-align': 'center'}); $('#foodDisplay').css({'color': '#ae4d54'}); $('#woodDisplay').css({'color': '#758f58'}); $('#stoneDisplay').css({'color': '#818198'}); $('#scoreDisplay').css({'color': '#c2b17a'}); $('#leaderboard').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)', 'text-align': 'center'}); $('#ageText').css({'color': '#000'}); $('#ageBar').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'}); $('#ageBarBody').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': '#FF0000'}); $('.storeTab').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'}); $('#storeHolder').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'}); $('#allianceHolder').css({'-webkit-border-radius': '0px', '-moz-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'}); $('.actionBarItem').css({'-webkit-border-radius': '0px', 'border-radius': '0px', 'background-color': 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'}); var myElement = document.querySelector("#nameInput"); myElement.style.backgroundColor = "#808080"; myElement.style.color = "#FF0000"; var myElement = document.querySelector("#enterGame"); myElement.style.backgroundColor = "#FF0000"; myElement.style.color = "#808080"; $('#leaderboard').append('FERANYZERIR'); $('body').prepend('<img class= "InfoVylepšení" src= "https://i.imgur.com/Fa3yyMa.png" alt= "Info O Vylepšení" width= "455" height= "455" style= "position: absolute ; left: 33.33% ; top: 7% ; display: none; pointer-events: none ; "/>' );