您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Press space for instant food, hold shift for bow and hammer, use number keys to upgrade
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// ==UserScript== // @name MooMoo.io script // @version 1.5 // @description Press space for instant food, hold shift for bow and hammer, use number keys to upgrade // @author someRandomGuy // @match *://moomoo.io/* // @namespace https://greasyforks.org/users/117222 // ==/UserScript== (function() { function $(e){ //In replacement for getElement(s) functions switch(e.substring(0,1)){ case ".": a=document.getElementsByClassName(e.substring(1,e.length)); if(a.length===1){ return a[0]; }else if(a.length===0){ return null; }else{ return a; } break; case "#": return document.getElementById(e.substring(1,e.length)); break; default: a=document.getElementsByTagName(e); if(a.length===1){ return a[0]; }else if(a.length===0){ return null; }else{ return a; } break; } } function aBc(e){ // on keydown aB=$('#actionBar').children; switch (e.keyCode){ case 16: //Shift if(aB[3].style.display!="none") aB[3].onclick(); //Visible, click bow/hammer/shield if(aB[4].style.display!="none") aB[4].onclick(); if(aB[5].style.display!="none") aB[5].onclick(); break; case 32: //Space if(aB[7].style.display!="none") aB[7].onclick(); //Visible, food if(aB[6].style.display!="none") aB[6].onclick(); break; case 9: //Tab if(aB[4].style.display!="none") aB[4].onclick(); break; } } function upgr(e){ aB=$('#actionBar').children; c=e-49, x=$('#upgradeHolder'); if(x.style.display!="none"){//If upgrade try{x.children[c].onclick();res();}catch(a){} //Try clicking upgrade } } function aBca(e){ // When let go, reset aB=$('#actionBar').children; f=e.keyCode; if(f==16||f==32||f==9||f==81) res(); if(f<=57||f>=48) upgr(f); // If 1-9 } function res(){ //reset to weapon, checks which is visible aB=$('#actionBar').children; if(aB[0].style.display!="none") aB[0].onclick(); if(aB[1].style.display!="none") aB[1].onclick(); if(aB[2].style.display!="none") aB[2].onclick(); $('#gameCanvas').focus(); } window.addEventListener('keydown', aBc,false); window.addEventListener('keyup', aBca,false); })();